مساحة للحكاية، ووقت لك← البرق هو السبيل الوحيد
الفصل 499: الفصل ٤٩٩ - ثلاثة أساليب قتاليةنحو 8 دقائق قراءة

أدوات القراءة

حجم النصاختر الحجم الأنسب لعينيك
18
معاينة مباشرة للخط

لكل صفحة حكاية، ولكل قارئ عالمه.

لون يناسب لحظتك

أي أجواء تفضّل للحكاية؟

مظاهر هادئة للنهار والليل، أو ألوان تختارها بنفسك.

الفصل 499: الفصل ٤٩٩ - ثلاثة أساليب قتالية

راقب غرافيز أطفاله الثلاثة وهم يختبرون العالم للمرة الأولى. وبسبب حجمه، كان دائمًا في هيئة البرق حتى لا يلاحظه أحد.

عندما قاتل أريس حشرة أم أربعة وأربعين، شعر غرافيز بتوتر شديد. كان يعلم أن الحشرة لن تتمكن من اختراق حراشفه بسهولة، لكنه ظل قلقًا. ولحسن الحظ، تمكن أريس من النجاة.

“هل هذا هو شعورك عندما كنت أشارك في الاختبارات العملية يا أبي؟” سأل غرافيز وهو ينظر إلى السماء. “هل كنت تتصارع أيضًا مع فكرة التدخل إذا كنت على وشك الموت؟”

تنهد غرافيز: “من الصعب جدًا مجرد مشاهدة أطفالي يخاطرون بحياتهم. أعلم أنني أستطيع إنقاذهم من كل شيء تقريبًا، لكنني لا أستطيع التدخل دون تعريض طريقهم المستقبلي للخطر”.

كان امتلاك القدرة على حل النزاع مع عدم القدرة على استخدامها شعورًا مؤلمًا. كان الأمر مختلفًا عندما يواجه أصدقاؤه مثل هذا الموقف، لكن الأمر كان مختلفًا تمامًا عندما تعلق الأمر بأطفاله.

كان لدى غرافيز رغبة عارمة في حمايتهم وتدليلهم. لم يرغب في أن يمروا بهذه المصاعب. ومع ذلك، لم يكن أطفاله يعرفون أي شيء آخر. لقد اتبعوا غرائزهم، وأخبرتهم غرائزهم أنهم بحاجة ليصبحوا أقوياء.

بدأ غرافيز يفهم تصرفات والده أكثر. في الماضي، لم يسمح له والده بالممارسة. في ذلك الوقت، اعتقد غرافيز أن هذا كان غير عادل. ومع ذلك، فإن غرافيز في ذلك الوقت لم يكن يعرف ما يريده حقًا. لم يكن لدى غرافيز في ذلك الوقت أي فكرة عن المصاعب والمخاطر التي تجلبها الممارسة معها.

لم يكن مستغربًا ألا يسمح له والده بالممارسة حتى يحين الوقت الذي تتحدد فيه أهدافه ودوافعه. فقط عندما يكون الشخص مستعدًا لخوض مصاعب قد تقتل أي كائن فاني آخر، سيكون قادرًا على السير في طريق الممارسة دون ندم.

ومع ذلك، كان لدى غرافيز خيار في ذلك الوقت. أما أطفاله، بالمقارنة، فلم يحصلوا على هذا الخيار أبدًا. كانت الوحوش غبية جدًا قبل الوصول، على الأقل، إلى مجال الوحش الروحي. كانوا مجبرين على بدء طريق الممارسة حتى يصبحوا وحوشًا روحية. حينها، سيكونون قادرين على اختيار طريقهم.

بالإضافة إلى ذلك، لم يكن هذا العالم الأعلى. كانت هناك مناطق في العالم الأعلى ذات كثافة طاقة أقل حتى من العالم الأدنى. وكلما ابتعد المرء في العالم الأعلى، انخفضت كثافة الطاقة. يمكن للأشخاص الذين يعيشون في هذه المناطق أن يعيشوا حياتهم بسلام دون أي نوع من الممارسة.

لكن هذا العالم الأوسط كان مختلفًا. كانت القارة محاطة بالمحيط، وكانت كل المناطق ذات كثافة الطاقة المنخفضة موجودة في المحيط. وهذا يعني أن وحش الأرض الذي ولد في هذا العالم لا يمكنه اختيار السلام إلا بعد أن يصبح من اللوردات.

بمجرد أن يصبحوا لوردات، يمكنهم الذهاب إلى حواف القارة وإنشاء قبيلة صغيرة لا ترغب في التوسع. وبمجرد أن تكون قوة قائد القبيلة أقوى من الوحوش المحيطة، يمكن لكل فرد في القبيلة العيش بسلام.

ومع ذلك، كم من الموت والقتال تطلب الأمر ليصبح المرء لوردًا؟ أكثر من 99% من الوحوش لن تصل أبدًا إلى قوة اللورد. وهذا يعني أن قلة قليلة فقط ممن يتمتعون بامتيازات كان لديهم خيار السلام. إذا أرادوا البقاء على قيد الحياة، كان عليهم القتل ليصبحوا أقوى.

كان أطفاله الثلاثة في هذا الموقف، وكان غرافيز يعلم أنه بحاجة للسماح لهم بالنمو بشكل طبيعي. كانوا بحاجة ليصبحوا أقوياء بما يكفي لاتخاذ خيارهم.

بعد عام من مراقبة أطفاله، كان غرافيز يرى بالفعل اختلافات في شخصياتهم. في البداية، كانوا جميعًا يتصرفون بشكل متطابق، لكن أساليب قتالهم وشخصياتهم تغيرت لتناسب البيئة بشكل أفضل.

تعلم ابنه البكر، أريس، قدرًا مذهلاً عن القتال. لقد ارتفعت خبرته القتالية بشكل كبير، لكنه لم يكن قادرًا بعد على قتل وحش شيطاني من رتبة متوسطة.

كان السبب في ذلك هو أن الوحوش الشيطانية من الرتبة المتوسطة كانت أسرع من أريس. وبمجرد أن يلاحظوا أن أريس ليس من السهل قتله، كانوا يهربون إلى مسافات بعيدة.

يجب على المرء أن يتذكر أن الوحوش التي تعيش في المنطقة (أ) كانت تمتلك قوة معركة ضعيفة بشكل لا يصدق، وهو ما يرتبط بطريقة تفكيرهم. لم تكن هذه الوحوش مهتمة بالصقل. كانت رغبتهم الوحيدة هي البقاء على قيد الحياة. وبسبب هذه العقلية، لم يخاطروا أبدًا، وبالتالي، لم يحصلوا أبدًا على أي صقل جيد.

لو التقى أريس بوحوش من المنطقة (ج)، لربما كانت الأمور مختلفة. كانت تلك الوحوش تمتلك قوة معركة متوسطة، وكانت عقلياتهم مختلفة أيضًا. كان أكثر من نصف تلك الوحوش سيقاتل أريس حتى الموت.

لم يواجه غرافيز أي مشاكل في قتل الوحوش. هل كان ذلك لأنه قاتل وحوشًا مختلفة؟

لا.

لم تكن جميع الوحوش الشيطانية تقريبًا التي قاتلها غرافيز في حياته تتردد في التراجع. السبب في أنهم لم يتمكنوا من التراجع هو أن غرافيز لم يمنحهم أبدًا فرصة للهروب.

كان أسلوب قتال غرافيز مختلفًا تمامًا عن أسلوب أريس. حاول أريس السيطرة على العدو من خلال اكتساب اليد العليا ببطء في القتال. ومع ذلك، بمجرد أن يلاحظ الوحش أنه فقد ميزته، كان يهرب.

قاتل غرافيز بطريقة مختلفة. في البداية، بدت معظم المعارك متكافئة أو غير مواتية لغرافيز. بالطبع، جعل غرافيز الأمر يبدو هكذا فقط لكي يتمكن من قتل العدو بهجوم واحد. احتفظ بأسلحته مخفية حتى اللحظة التي يمكنه فيها قتل العدو بضربة واحدة. وبطبيعة الحال، كان الأمر مختلفًا عندما كان العدو أقوى منه بالفعل.

ومع ذلك، كما ذكرنا سابقًا، كان أطفاله قد أظهروا بالفعل شخصيات وأساليب قتال مختلفة. قاتل أريس خصمه مباشرة دون إخفاء أي شيء. كان يتصادم معهم علانية فقط ليرى من هو الأقوى.

أما ابنته الثانية، سيرا، فكان لها أسلوب قتال مختلف.

كان أسلوب قتال سيرا غريبًا بعض الشيء. عندما كانت تقاتل، كانت تستهدف دائمًا الأجزاء التي تمنح عدوها أقوى سلاح لديه. عندما تقاتل طائرًا، تهاجم الأجنحة. عندما تقاتل فهدًا، تهاجم الأرجل. عندما تقاتل عقربًا، تهاجم الذيل. كانت تهاجم الشيء الذي يثبت أنه أقوى سمة لدى العدو.

في ذهن غرافيز، كان أسلوب القتال هذا أكثر فعالية من أسلوب أريس، لكنه كان محفوفًا بالمخاطر عند قتال شخص أقوى بكثير.

أحيانًا، كان لدى الأعداء سلاح خفي لا يستطيع المرء رؤيته على الفور. رؤية العدو يضعف أكثر فأكثر ستزيد من ثقة المرء. وإذا كشف ذلك العدو عن هجوم قوي، فقد لا تكون سيرا مستعدة للتعامل معه بسبب ثقتها وصدمتها.

ومع ذلك، أثبت أسلوب قتال سيرا أنه قوي. وكان ذلك لأنها تمكنت من قتل العديد من الوحوش الشيطانية من الرتبة المتوسطة بالفعل. كسر أجنحة أو أرجل العدو أبطأهم بشكل كبير، مما مكن سيرا من مطاردتهم عندما يقررون التراجع.

أما ابنتها الثالثة، ييرسي، فقد طورت أيضًا أسلوب قتال مختلفًا. لم يكن غرافيز من أشد المعجبين بأسلوب القتال هذا، لكن في الوقت الحالي، ثبت أنه الأكثر فعالية للظروف الحالية.

قاتلت ييرسي تمامًا مثل ممارس الظلام العادي. كانت تبقي نفسها مخفية وتهدف إلى القضاء على العدو بهجوم واحد. وعلى غرار الفهد الذي هاجم أريس في البداية، اختبأت ييرسي في الظلام واستهدفت نقطة ضعف العدو بأقوى هجوم لديها. وطالما أن عدوها لم يكن متخصصًا في الدفاع، فستقتلهم بضربة واحدة قاضية.

وبسبب أسلوب القتال الناجح لييرسي، أصبحت بالفعل وحشًا شيطانيًا من الرتبة المتوسطة. بالإضافة إلى ذلك، كانت قد قتلت بالفعل وحشًا شيطانيًا من رتبة عالية.

لذا، في الوقت الحالي، كانت ييرسي هي الأقوى، تليها سيرا، وأخيرًا أريس.

ومع ذلك، كانت هذه مجرد البداية. قد تحصل ييرسي على أكبر قدر من الموارد بفضل أسلوب قتالها، لكنها حصلت أيضًا على أقل قدر من الصقل. فإما أن تقتل الهدف مباشرة، أو يهرب الهدف على الفور. ومنذ أن طورت أسلوب القتال ذلك، لم تقاتل أحدًا علانية.

حصلت سيرا على أكبر قدر من الصقل بين الثلاثة. جعل أسلوب قتالها من الصعب على العدو الهروب، مما أجبرهم على مهاجمة سيرا بكل قوتهم. كانت معاركها هي الأطول والأكثر حدة.

تلقى أريس صقلًا أكثر من ييرسي ولكن أقل من سيرا. ومع ذلك، كان ذلك فقط بسبب العقلية الضعيفة للعدو. عندما يلتقي أريس بوحوش أكثر قوة، قد يتمكن من الحصول على أكبر قدر من الصقل وتطوير أكثر أساليب القتال فعالية بين الثلاثة.

كانت كل معاركه مواجهات مباشرة. إذا رد العدو بالمثل، سيتمكن أريس من خوض المعركة الأكثر مباشرة. استخدمت سيرا الكثير من الخداع في معاركها، مما أعاق خصومها عن إطلاق قوتهم. في الوقت نفسه، تلقى أريس العبء الكامل لقوة العدو.

مع الأخذ في الاعتبار كل هذا، ورغم أن ييرسي كانت متقدمة على الجميع بكثير، إلا أن كل شيء كان لا يزال مفتوحًا على جميع الاحتمالات. بمجرد وصولهم إلى المنطقة (د)، قد تنقلب الأمور رأسًا على عقب.

كان لدى ييرسي طريقة مؤكدة لقتل وحش أعلى منها بمستوى واحد. ومع ذلك، إذا لم تغير أسلوب قتالها، فسيكون ذلك هو حدودها. بهذا الأسلوب، لن تكون قادرة أبدًا على قتل وحش أعلى منها بمستويين.

قد تتمكن سيرا من قتل شخص أعلى منها بمستويين، لكن أسلوب قتالها يعتمد على الكثير من المخاطر. سلاح خفي واحد قد يعني نهايتها عند قتال خصم قوي كهذا.

وبسبب أسلوب قتال أريس، سيتمكن من تلقي معظم الهجمات وتعلم الكثير أكثر من الآخرين عندما يصل إلى المنطقة (د). وطالما اكتسب المزيد من الخبرة، فسيكون بالتأكيد قادرًا على قتال شخص أعلى منه بمستويين.

لذا، على الرغم من أن أريس هو الأبطأ حاليًا، فقد يكون هذا للأفضل.

هناك مثل قديم يناسب الديناميكية الحالية بشكل جيد.

شحذ الفأس لا يأخذ وقتًا من قطع الأشجار.

هنا تنتهي صفحة… وتبدأ حكاية أخرى.

٠٪
مساحة القرّاء

حديث الفصل

شارك انطباعك أو اقرأ ما يقوله الآخرون.